【NEWS】2022年第3四半期ロードマップの最新情報【UPLAND】

公式リリースはこちら:https://www.upland.me/events/uplands-q3-2022-roadmap-update

Upland’s Q3 2022 Roadmap Update

一つの四半期がちょうど終わったところですが、これは歴史的なものでした。ラマたちは、UPLANDの経済、機能、パートナーシップ、そしてアプリ内での体験を成長させるために、特別な努力を重ねてきました。そして、その成果が表れています。
UPLANDは、日々強くなっています。実際、UPLANDでは400万以上のNFTが販売され、100以上のMetaventuresが存在しています。

UPLANDは、単なるバーチャルな不動産ゲームではないことがおわかりいただけると思います。クリエイターや起業家が、数年前には不可能だった方法でコミュニティとつながるプラットフォームなのです。

UPLANDのメタバースには明るい未来が待っています。しかし、素晴らしいプレイヤーや、メタバースで他に類を見ないコミュニティがなければ、このようなことは実現できないでしょう。

このQ3ロードマップのアップデートでは、前四半期のハイライトと、今後数週間から数ヶ月の間に予定されている主要な取り組みについて説明します。9月26日(月)11:00 AM PTに開催されるロードマップパネルとAMAライブで、Mort将軍、X1TheGamer、Upland共同設立者のIdan ZuckermanとDirk Luethによる内部スクープをご確認ください。また、AMAの前に、Redditで会話に参加することをお忘れなく!

Looking Back on Q3(振り返り)

前を向く前に、バックミラーを見ながら、重要なマイルストーンと成果を振り返ってみましょう。

Cars

MV Motors
ここ数ヶ月、UplanderはMetaverse Motors (MV Motors)を手に入れることができ、いくつかの車両は初めて売り場に並びました。Series 2, Series 4, Series T, and Series Sが含まれます。

Racing
7月には、「第1回グレート・レーストラック・チャレンジ」を開催しました。これは、UPLANDにある実際の街を使って、オリジナルのレーストラックを作るというものです。そのレースコースを実際に体験していただく「第1回アルファレース」を開催しました。このレースでは、アップランドに住む人々が、コンピューターによって作られた対戦相手と、街中でレースをする様子をご覧いただきました。

Metaventures

Metaventures Open to All
数ヶ月に渡る少人数でのクローズドベータテストを経て、Metaventuresは全プレイヤーに開放されました。これには、ブロックエクスプローラーショップ、NFLPAファンショップ、そして新しいフットボールファンショップを運営する機会も含まれています。

Factories
工場は、プレイヤーがカスタムメイドのアイテムを製造し、後にショールームで販売できるようにするもので、アップランドのメタベンチャーの鍵となるものです。
7月には、ベータ版で一部のプレイヤーのみが製造できる限定的な構造物を導入しました。現時点では、すべてのプレイヤーが工場を建設することができますが、近日中にすべてのプレイヤーが工場を建設できるようになる予定です。

Outdoor Decor
屋外装飾品は、プレイヤーがアップランドの外観や雰囲気に直接貢献できる重要な方法の一つです。
屋外装飾品製造の導入により、コミュニティは独自の作品をデザインし、製造するためのツールを手に入れました。
現在、数名のプレイヤーがベータテストを実施しており、すべての問題を解決し、将来のクリエイターとより大きなコミュニティのために改良しています。
ベータ版プレイヤーは、スパークを生産に割り当てることで、工場内に屋外装飾品生産のためのキューを作成することができます。アイテムが完成すると、工場の在庫ロットに置かれ、サンフランシスコとカリフォルニア州フレズノの間にあるショールームで販売する準備ができます。

3D Item Movement
工場はいずれ満杯になるため、「屋外装飾品」の製造と同時に3Dアイテムの移動も開始しました。
この仕組みにより、プレイヤーは自分のインベントリー・ロットから他の土地に3Dアセットを移動して、新しく生産されるアイテムのためのスペースを確保することができます。これには、屋外用装飾品や乗り物などの3Dアイテムも含まれます。
すべてのユーザーは、インベントリロットの周りにある未使用のスペースを利用して、車や屋外装飾品などの他のアイテムを配置することができます。

Legits(レジット)

FC Porto Essentials
9月、私たちは初めてフットボール(サッカー)のレジットを目にしました。
FCポルトのエッセンシャルは、登録されている全選手のグッズで、ブーツとシャツが含まれています。また、選手の成績に応じたティアシステムも導入しました。

NFLPA Legits Collections
2022年のフットボールシーズンは、新シーズンのNFLPA Legits Collectionsのおかげで、熱いスタートを切ることができました。このリリースでは、すべてのフットボールチームのスターター用に12のレジットコレクションをもたらし、さらに2つのコレクションがシーズン後半に登場します。

Community Governance & Voting 

Home Addresses
現実世界にマッピングされたメタバースで、ホームアドレスがないとはどういうことでしょうか。今回のリリースでは、プレイヤーは1つのプロパティをアップランドホームアドレスとして設定することができます。なぜこれが重要なのか?アプリ内の投票、近所の評価、近所の競争、コミュニティの統治など、いくつかの仕組みや機能の基礎となるものです。さらに、カスタム近隣プロフィール写真をダウンロードして、あなたのUplandの近隣を宣伝することができます。

Micro Houses
Upland Home Addressesのリリースに伴い、Micro Housesもリリースされました。ホームアドレスの条件である「家」の建築を、小区画のプレイヤーでも可能にする住宅建築物です。

3rd Party Development

Community Dev Tools
UPLANDのプラットフォーム化に貢献する最も重要なリリースとなるであろうCommunity Dev Toolsは、開発者やクリエイターが自分たちのコンテンツをUPLANDに接続するための扉を開いたのです。Upland Developers Network (UDN) に参加している開発者であれば、APIを通じて、ゲームやアプリケーションなどのコンテンツをUplandに接続できるようになったのです。
プレイヤーは、アプリ内の「Dev Shops」と呼ばれる新しい仕組みから、これらのコンテンツにアクセスすることができます。
Dev Shopsでは、開発者パートナーによってデザインされたサードパーティーのアプリケーションにアクセスすることができます。デベロッパーが選択すれば、UPLANDのエコノミーやプレイヤーのアセットを、これらのサードパーティーの体験に取り込むことができます。コミュニティデブツールを通じて、街や地域がアクティビティのホットスポットとなり、いたるところに新しい冒険があることを期待しています。

Miscellaneous Developments(その他の開発状況)

Recurring Rush
リカーリングラッシュは、通常のトレジャーラッシュに新たなアレンジを加えたモードで、宝探しの頻度を高めながら探索を楽しめるように設計されています。

Master Builders Contest
7月のマスタービルダーズコンテストの結果、プレイヤーがデザインした17の新しいビルディングモデルがアップランドに導入されました!

City Releases
UPLANDは継続的に国境を拡大しています。
この四半期は、都市にとって素晴らしい四半期でした。最初の2つの国際都市が、絶大な人気をもってオープンしました。
この四半期にオープンした都市のリストはこちらです。
・Rio de Janeiro
・Porto
・Dallas and Arlington

Partnerships Recap
第3四半期には、アップランドにエキサイティングな新しいパートナーが加わりました。ぜひご覧ください。
・FC Porto
・Mangueira Samba School

Q4 Roadmap Goals(目標)

現在、以下のプロジェクトが開発中です。第4四半期に納品されるものもあれば、2023年の第1四半期に納品されるものもありそうです。

Cars

Multiplayer Racing
レーシングα以降の非競争型レースを進化させた「マルチプレイヤーレーシング」は、プレイヤー同士が直接対決するイベントです。車両を持っていない場合は、観客として参加することができます。

Using Cars for Transportation
電車や飛行機、あるいはBlock Explorerが近所を飛び回るのを眺める代わりに、乗り物による移動が、プレイヤーに新しい移動手段を提供します。この移動手段は、都市間を移動する際に、より自由な移動を可能にします。
これにより、UPLANDの移動は永遠に変わり、現実の生活の中での移動方法に少し近づくことになります。

Metaventures

Showrooms
第3四半期に発表した「工場」に加え、「ショールーム」を導入しました。
現段階では、すべてのプレイヤーがショールームを建設することができます。ショールームには様々なサイズがあり、それぞれに異なる機能とキャパシティがあります。
ショールームが完成すると、Uplanderはマップ上に存在する3Dアイテムを販売できるようになります。現時点では、この機能は「Outdoor Decor」ベータグループのプレイヤーによってテストされており、彼らのインベントリーにのみ適用されます。
将来的には、他のプレイヤーがサブマーチャントとして、他のプレイヤーのショールームから自分のアセットを販売することを要求できるようになります。

Structure Ornaments
ストラクチャーオーナメントは、基本的に建築物のスキンであり、プレイヤーは自分の建築物にユニークなビジュアルを追加することができます。
Structure Ornaments Metaventuresは、オープンベータ版でリリースされる予定で、プレイヤーはStructure Ornamentsを工場で製造し、ショールームで販売することができるようになります。この段階は、屋外用装飾品の製造がどのように進化してきたかに似ており、工場とショールームの展開により、すでに多くの下地が出来上がっています。
Outdoor Decor Manufacturingとの大きな違いは、Structure Ornamentsがクローズドベータではなく、オープンベータで開始されることです。

Legits(レジット)

FC Porto Mementos and Collections
前四半期に発表されたFC Porto Essentialsの締めくくりとして、FC Porto Mementosでは、FC Portoの試合でのお気に入りのサッカー・パフォーマンスの脚注を集めることができます。このメメントスは、シーズン中に発表されるFCポルト・コレクションに使用されます。メメントスとコレクションはすべて、近日公開予定のFCポルトのファンスコアリーダーボードに貢献します。

FC Portoのメメントスとコレクションは同時に発表されないかもしれませんが、今シーズンに向けて開発中です。

Community Governance & Voting

In-App Voting: Ad Hoc Voting
アドホック投票は、UPLANDに登場する2つのアプリ内投票タイプのうちの最初のものです。アドホック投票は、1つの結果を決定する「単発」のトピックで、プロフィールで一定時間アクティブになります。アドホック投票の良い例は、前回の経済アップデートで、アップランド・プールの新しい資金調達方法についての提案があったことです。

Neighborhood Ratings(地域の評価)
UPLANDの各エリアは、様々な要素に基づいて評価され、より重要な役割を果たします。
ネイバーフッドレーティングは、コレクションを生み出すための重要な要素となります。ご期待ください。
ネイバーフッドレーティングの詳細は、近日中に公開予定です。

NFT Portal

Ethereum Download Connection
UPLANDのEthereumへの接続が完了すると、プレイヤーはUpland NFTをEthereumブロックチェーンにダウンロードすることができるようになる予定です。
今後のベータ版では、Block Explorersが最初のダウンロード可能なアセットとなる予定です。
Ethereumダウンロードにより、OpenSeaのようなNFTマーケットプレイスなど、Ethereumブロックチェーン上の分散型アプリケーション(dApps)でUPLANDアセットにアクセスすることができるようになります。
これは、オープンかつ相互運用可能なエコシステムを構築するためのもう一つの大きなステップであり、プレイヤーはUPLANDやそれ以降のアセットに、より多くの実用性を与えることができるのです。

3rd Party Development

UDNにCommunity Dev Toolsを導入することで、プレイヤーはUPLANDに新しい体験やアプリケーションを期待することができます。
開発者は、UPLANDに既に確立されている経済と資産を利用することができます。Dev Shopsを通じて、開発者はサードパーティコンテンツを接続することができます。
中には、Block ExplorerをUPLANDの様々な場所に移動させることで発生する、ロケーションベースのイベントもあるでしょう。これらの体験は、コミュニティと開発者パートナーによって構築され、UPLANDでの日々の体験を変えていくことでしょう。
今後、UPLANDは「レイヤー1のメタバース」となり、クリエイターがコンテンツをWeb3環境に提供するためのプラットフォームとなります。

Miscellaneous Developments(その他の開発状況)

In-Game Communication
DiscordやRedditはプレイヤーにとって素晴らしいコミュニケーションの場ですが、ゲーム内のコミュニケーションはコラボレーションとコミュニティを新たな次元に引き上げるでしょう。近所の人と挨拶ができるようになる。スタジアムでのテイルゲート。近くのお宝を探すために、他のプレイヤーを突き放す。これらは、プレイヤーがアプリの中で直接やりとりすることで生まれるダイナミクスのほんの一例です。待ち遠しいですね。

3D Avatars
3Dアバターは、UPLANDの特定の場面で使用できる「人型」を持つことができるようになります。
例えば、Community Dev Toolsで作成したエクスペリエンスもこれに含まれるかもしれません。
3Dアバターは、カスタマイズが可能なため、より多くの自己表現ができ、デジタルアイデンティティを構築することができます。

UPX Earnings Accumulation Cap
前回のエコノミック・アップデートで発表したとおり、UPLANDはパッシブな収益モデルから、よりアクティブな収益メカニズムへと移行しています。
具体的には、未回収の収益(Earnings)の蓄積に上限を設けることを導入する予定です。私たちは、プレイヤーがエコシステムの働き手として残ることを奨励したいと考えています。そのための最初の、そして重要なステップは、プレイヤーにログインしてもらうことです。

そのため、プレイヤーは、蓄積された収益がUPLANDのステータスによって変動する一定の閾値に達する前に、収益を回収するためにログインする必要があります。これは、プレイヤーの収入に上限を設けるということではありません。むしろ、UPXが蓄積されなくなる前に、どれだけ未回収にできるかの上限を設定するものです。

Q4 Partnerships

私たちは、さらに多くのパートナーシップを結んでいます。
UPLANDのエコシステムに参加する準備が整った有名企業やブランドを見ているとワクワクしますし、新しい活動がUPLANDを次のレベルへ引き上げるのを見るのが待ち遠しいです。
近日中に正式な発表を行いますので、どうぞご期待ください。

Closing Thoughts

私たちは、長い間、UPLANDの歴史の中でこの瞬間に向けて構築してきました。国際的な都市、拡張されたアクティビティ、新しいメカニズム、開発者やコミュニティがエコシステムに追加できるツールなど、UPLANDはまさに世界が見たことのないものに変身する準備が整っています。
私たちと一緒にこの旅に参加していただき、ありがとうございます。ぜひ、LIVE AMAにご参加いただき、ご質問やご意見をお聞かせください。

また、私たちと同じようにロードマップに興奮されている方は、Redditに飛び込んで会話に参加し、質問を投稿してください。

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